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Actualités scientifiques

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15 janvier 2018

Une fourmilière virtuelle

Découvrez le génie bâtisseur des fourmis, décrit en détail par les scientifiques, avec l’implication de Pascale Kuntz du Laboratoire des Sciences du Numérique à Nantes (LS2N - CNRS/École Centrale de Nantes/Université de Nantes/Institut Mines-Télécom), et expliqué dans ce nouvel épisode de « Zeste de Science », la chaîne YouTube du CNRS.

Voir la vidéo Zeste de Science du 15/01/18

29 décembre 2017

Comment le cerveau retrouve son chemin sans fil d’Ariane

Retrouver son chemin dans une ville où toutes les rues se ressemblent, c’est comme sortir d’un labyrinthe sans aucun repère : on ne peut compter que sur une connaissance précise du trajet à suivre et des choix à faire à chaque intersection : "prendre à gauche à la première, à droite à la deuxième…". Des chercheurs du laboratoire Neurosciences Paris-Seine, en collaboration avec une équipe de l’Institut des systèmes intelligents et de robotique, ont couplé imagerie cérébrale chez la souris et modélisation mathématique afin de déterminer l’architecture cognitive impliquée dans l’apprentissage d’une telle séquence. Ils ont ainsi identifié le rôle central de l’hippocampe et du cervelet dans la capacité à mémoriser son chemin vers un but lorsque les informations visuelles sont ambiguës Cette étude a été publiée le 19 décembre 2017 dans la revue Scientific Reports.

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26 décembre 2017

Des machines enfin intelligentes  ?

Beaucoup y voient la promesse d’une nouvelle révolution industrielle qui bouleversera notre rapport au travail et à la connaissance, d’autres les prémisses d’une intelligence « super-humaine ». Depuis une dizaine d’années, l’intelligence artificielle connaît une renaissance : quelles en sont les raisons, les acteurs et les limites ? Cet article publié dans le dernier numéro de « Carnets de science » nous donne quelques éléments de réponse.

Voir l’article de CNRS le Journal du 26/12/17

14 décembre 2017

Les prouesses de la compression vidéo

Les vidéos sont aujourd’hui tournées et diffusées en très haute définition, y compris via des smartphones. Pour cela, scientifiques et ingénieurs mettent au point des méthodes de compression d’image ultra-sophistiquées, comme celles issues d’un laboratoire nantais qui collabore avec le géant américain Netflix.

Voir l’article de CNRS le Journal du 12/12/17

8 décembre 2017

Biomécanique et neurosciences pour l’analyse des mouvements humains

Les recherches mises en œuvre sur la plateforme biomécanique du Gipsa-Lab concernent l’étude de l’Homme en mouvement. Conscients que l’amélioration des connaissances fondamentales dans ce domaine passe par le développement d’une modélisation biomécanique et sensorimotrice fiable, la volonté des chercheurs est d’élaborer et de valider des outils d’évaluation adaptés prenant en compte les contraintes biophysiques de l’Homme en mouvement.

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8 décembre 2017

Brain Invaders : une interface cerveau-machine multisujet

Une interface cerveau-machine (ICM) permet à un utilisateur de sélectionner sur un écran des symboles (chiffres, lettres, icônes, etc.) sans aucune commande manuelle. L’équipe VIBS, du département Images-signal du Gipsa-Lab, travaille depuis 2009 sur la généralisation et la robustesse de ces interfaces cerveau-machine. Pour développer les algorithmes de reconnaissance d’activités cérébrales et démontrer les possibilités offertes par les ICM, les chercheurs ont conçu et réalisé une plateforme de jeu vidéo appelée Brain Invaders. Inspirée du jeu Space Invaders, le but est de détruire des aliens uniquement par « la pensée », sans aucune commande manuelle.

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