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Vie des Laboratoires

 

HERITAGE 3D : la machine à remonter le temps qui vous emmène au XIVe siècle dans le Château de Vincennes

UMR8558 Centre de recherches historiques (CRH)

29 mai 2009


Du 29 mai au 7 juin 2009, Futur en Seine, avec le soutien financier de Cap Digital et du Conseil Régional d’Ile-de-France, présente dans divers lieux, à Paris et en Ile-de-France, dix-huit exemples de projets numériques qui vont révolutionner la vie urbaine.

Réalisé par les sociétés Art Graphique et Patrimoine et AXYZ avec la participation du Centre des Monuments Nationaux, de l’équipe de recherche sur le château de Vincennes (UMR 8558 Centre de recherches historiques - CNRS/EHESS) et de l’architecte en chef des monuments historiques, Héritage 3D est un de ces projets.

Cette opération a pour objectif de permettre aux visiteurs du Château de Vincennes de remonter dans le temps et de découvrir ce qu’était l’aménagement intérieur du cabinet de travail du roi Charles V au XIVe siècle !

Cette prouesse a été rendue possible grâce au principe de la réalité augmentée. Un principe que l’on peut résumer comme la superposition en temps réel d’une image virtuelle en 2D ou 3D sur les éléments de notre réalité. Ce concept vise à compléter notre perception du monde réel en y ajoutant des éléments fictifs.

L’aménagement du cabinet tel qu’il était à l’époque du roi Charles V sera ainsi restitué en 3D et en temps réel sous formes de modèles texturés, afin de le reproduire au mieux, en tenant compte des exigences historiques et des contraintes matérielles.

Dans ce but, la pièce a été équipée de marqueurs placés comme des tableaux. A l’entrée du cabinet de travail, un gardien ou un guide remettra aux visiteurs, par groupe de deux, un UMPC1. Il leur suffira alors de balayer la pièce avec ce prototype pour voir apparaître l’endroit tel qu’il était quand Charles le Sage l’occupait.

Le prototype pourra être utilisé par tous sans formation particulière. De fait, les guides pourront s’en servir comme support pédagogique.

La réalité augmentée désigne les différentes méthodes qui permettent d’incruster de façon réaliste des objets virtuels dans une séquence d’images. Si, dans le cadre du projet Héritage 3D, elle est mise au service de l’histoire, ses applications sont multiples et touchent de plus en plus de domaines : jeux vidéos, cinéma, télévision, industries, médecine, tourisme et culture...

L’objectif de cette restitution est de tester de nouveaux outils de valorisation des monuments et sites historiques et de permettre au public de découvrir des lieux tels qu’ils étaient dans le passé. L’utilisation de consoles informatiques portables permet au visiteur de rester libre de sa visite et de décider ce qu’il a envie de voir. Elle préfigure les visites historiques de demain en utilisant les nouvelles technologies numériques au service d’une meilleure compréhension du site historique et d’une visite plus dynamique.

 

Une présentation de Héritage 3D aura lieu le samedi 6 juin, 14h30 à la Cité des Sciences et de l'Industrie

 

1. Les « Ultra Mobile PC » sont des petits ordinateurs portables

 

 


contact Contact :
Jean Chapelot, UMR8558 Centre de recherches historiques (CRH)


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